《黎明杀机》1.02版本技能深度解析攻略 技能解锁


《黎明杀机》1.02版本技能深度解析攻略 技能解锁

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《黎明杀机》1.02版相信大家都去体验了吧 , 和以前有什么改动呢 , 下面小编要为大家带来的是《黎明杀机》技能深度解析攻略 , 一起来看看吧!
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首先说一下大家在解锁技能时碰到的问题
1. 技能不分品质 , 只有1/2/3级 , 升级会改变技能品质颜色 , 血网每次刷新 , 外圈都会出现一个技能 , 如果此技能你已经拥有 , 那便会出现高一级的技能 , 解锁后技能升级 , 最高3级 。只要技能点到3级 , 那就是最好属性了 。(没有所谓的红色技能最好 , 技能点到3级什么颜色 , 这个技能最高就是什么颜色)
2.每个角色都可以学会所有技能 , 每个角色(屠夫/人类)在30/35/40等级时 , 血网中会出现本角色专有技能的传承选项(金色技能) , 使用鲜血点解锁后 , 此角色以外的任意角色升级的新血网中均有几率刷出此技能 。(举例:大张伟30级 , 血网中出现金色拆迁队技能 , 使用鲜血点解锁后 , 其他3个人类角色升级后血网中均有几率出现拆迁队技能)
3.技能书可以翻页 , 并不存在16技能满了就不能点新技能的情况 。
4.血网中每级刷新的技能推荐优先点出 , 就算是垃圾技能 , 如果你本级没有点出 , 在以后的升级过程中还是会出现 , 让你再次损失一级血网的鲜血点数 , 不如先点完3级 , 他就再也不会出现了 。
5.30/35/40级时出现的传承技能 , 如果碰到特殊情况没有点出来(BUG , 链接路线奇葩被吃了) , 你下一次升级他还是会出现 。
再次声明:转生只给血衣时装 , 一共3个部位 , 3转解锁全套 , 转生和技能相关的说法是误导 。并且 , 一个人的段位低 , 技能并不一定差 , 因为输赢都会增加鲜血点(LOL靠金币买满全英雄 , 段位青铜的人大有人在) 。
1.02版本人类怨声载道 , 希望大家可以走出上版本的习惯 , 从溜屠夫改为躲屠夫
技能针对目前1.02版本分析
人类
眼镜男
3个技能均与队友有关
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目前版本屠夫比较强势 , 而人类的眼神配合能力整体较弱(以后整体水平上来后可能会好点) , 以及卡位问题 , 人类抱团属于作死行为 , 三个技能整体较弱(团灭领袖汪涵并非浪得虚名) 。

双马尾
3个技能均与跑动躲藏有关
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爆发冲刺:1.02版本CD改为40秒(默哀) , 目的很明显 , 官方不想在一次跑路中让玩家使用这个技能2次 , 但这个技能还是不弱 , 平时走路时要注意留技能CD了 , 尽量减少SHIFT赶路 。
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安静且迅捷(坐上来自己动?):翻窗进柜子基本无声 , 个人觉得这个技能搭配羽毛技能很适合当前版本 , 全程无痕迹跑路 。本版本翻窗削弱 , 溜屠夫要改为躲屠夫了 。
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肾上腺素:翻盘技能(人类的一刀斩) , 合适的场合有奇效 , 没遇到合适场合等于少一个技能 , 带不带看自己 。

黑妹
3个技能均与受伤治疗有关
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自我护理:1.02版本削弱了自摸速度 , 并且削弱了翻窗 , 翻窗自摸溜屠夫基本再见了 , 但还是一个非常好的技能 , 队友不帮你治疗怎么办 , 我有自摸 。
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植物学:以前搭配自摸可以找个房子和屠夫玩一年 , 这个版本的作用没那么大了 , 现在一般治疗需要躲开屠夫进行 , 没被发现的情况下 , 治疗慢几秒也无伤大雅 。
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伤员感知:躲屠夫神技 , 3级覆盖全图 , 屠夫的动向了如指掌(观察队友人物模型可以清晰的看到屠夫在做什么 , 比如被砍了一刀的队友有没有继续在跑 , 比如倒地的队友被抗去哪里了) 。

爆炸头
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安抚灵魂:还不错的技能 , 低端局废掉屠夫的乌鸦技能 , 高端局不会因为乌鸦飞天暴露位置 , 针对性较强 , 带不带看个人(比他好的技能太多了) 。
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钢铁意志:受伤后不会哀嚎 , 受伤卡视野 , 藏柜子技能(但是个人觉得当前版本在屠夫身边瞎玩容易出事……) 。
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破坏者:拆钩子拆夹子 , 因为这个技能 , 爆炸头多的话屠夫都考虑带铁肩抗人了 。拆东西起身硬直很大 , 拆的时候被看到至少挨一刀 , 新手带这个比较危险 , 老手有自己的判断 。

人类通用技能
只说些有用的
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轻重量:个人认为此版本神技 , 目前版本翻窗的削弱 , 让人类偏向于跑路 , 而不是迂回 。有人说我跑了半天屠夫为什么还能跟着我 , 因为shift跑动时 , 你会在地上留下红色线条的痕迹 , 会玩一些的屠夫都会判断你跑的方向 , 带了这个技能之后 , 只要一个加速翻窗再来几个变向 , 屠夫基本就找不到你了 。
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危险预兆/脊背发凉:这两个放在一起说 , 个人认为脊背发凉好一点 , 危险预兆的CD时间太长了 , 一般猫持续亮起来几秒 , 你就要注意观察周围的视野了 , 屠夫可能发现你并朝你走来了 , 对于新手算是很不错的技能 。
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小游戏:针对夹子屠夫的技能 , 可以搭配拆架子技能使用 , 也可以预防踩草丛夹子 。(开局看不到屠夫 , 不是夹子屠夫就浪费一个技能 , 不过夹子屠夫出场率还是很高的)

屠夫
夹子屠夫
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残暴之力:夹子屠夫神技 , 很多人类大神翻了板子喜欢原地看屠夫怎么走 , 隔板相望的时候 , 一脚下去对面直接就尿了 。
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恐怖存在:新手局爆米花神技 , 高端局人类直接笑了 , 送qte快速开电机 。
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煽动:和钢铁之握一样都是防止抗人逃脱的 , 但还是钢铁之握好点 。(这个技能一直在想能不能搭配钢铁之握搞一个负重砍人流 , 可惜现在夹子屠夫还没出传承 , 个人玩游戏一直思想跳跃 , 哈哈)

隐身屠夫
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暗裔:屠夫神技 , 推荐优先考虑带 , 屠夫戴眼镜+广角镜头就问你怕不怕 , 弱点手电筒带的人很少 , 就算有也可以转身回避 。
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寻血猎犬:效果一般 , 血痕本来就很明显了 。
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捕食者:效果一般 , 自带的3秒痕迹基本够追踪了 , 除非对面带了轻重量 , 增加持续时间反而可能影响你的判断 。
(上面两个技能要说一下 , 目前我对血迹和足迹的理解是:墙上的红线是血迹 , 地上的红线是脚印 , 不知道这个理解是不是有错误)

电锯屠夫
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3个技能都是逗逼 , 自己去上一个帖子看下就知道了

屠夫通用技能
只说些有用的
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无人幸存:一刀斩 , 要注意的是3级才能一刀斩 , 翻盘神技 , 推荐携带 。
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苦涩的低语:电机开完全图透视6秒 , 配合一刀斩翻盘神技 , 意识一般的可以考虑一起带 。
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不屈不挠:微弱的增加攻击速度 , 感觉用处一般 , 加的太少了 , 而且加的是收刀速度 , 不是出刀速度 , 现在人类翻窗削弱 , 追人没以前那么无解了 。
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暗影特使:低端局可带 , 但是效果一般 , 因为一般去发电机巡逻总能碰到人的 , 弥补意识的技能 。
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钢铁之握:很不错的技能 , 对面大张伟多的时候可以考虑带 , 也可以考虑常驻 。
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潜伏:这版本用处一般了 , 追人就是了 , 上版本好用是因为容易被溜 , 要阴人 。
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猎鹿帽:弥补意识的技能 , 带不带自己考虑 。
个人认为屠夫最好用的4技能:暗裔(强烈推荐) , 踩板子 , 钢铁之握 , 一刀斩 。
个人认为人类好用的技能:自摸 , 破坏者 , 轻羽毛 , 伤员感知 , 速度爆发 , 安静且迅捷 。
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