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《神秘海域4》游戏中有许多种类和功能不同的武器装备,大家是否对它们的具体功能、伤害和使用方法有所了解呢,还不清楚的玩家一起来看下吧!

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首先从长枪/主武器开始
1.AK47
标准配置中射程全自动步枪,击中身体七发倒,爆头三发倒,射速中等 。子弹在瞄准圆圈内的偏移不大,后坐力中等,在中距离十分容易爆头,不论是早期的新手还是排名网战都十分强力的武器
2.FAL
三点射半自动步枪,击中身体六发倒,爆头三发倒,高射速可开镜 。熟练的高手可以用三点射覆盖中远近三个区域,近距离可以适当压枪使三发都落在头部造成击倒,中远距离扣两次手柄可造成击倒 。但反之缺点也很明显,近距离失误就是死,中远距离只要有一发没有击中就必须再开一枪,在有队友辅助时优势较大 。在网战中一开局就击倒六七个的人多半就是用这个武器
3.马祖尔LDR
低射速大威力狙击枪,击中身体两发倒,爆头一发倒,举枪自动开镜 。因为我主用LDR,所以经验也比较多 。
这里介绍几个有用的小技巧 。
(1)不举枪时屏幕上那个菱形中心的小点就是开镜后准星所处的位置,在不开镜时用那个瞄准别人的头再开镜可以直接爆头
(2)LDR的射速并没有你想象的那么慢,远距离的敌人可以开镜后连着两枪放倒
(3)对于我方狙击手而言,敌方狙击手其实就是最好的靶子 。一般对方总会有那么一两个站着不动的家伙 。站着不动的人可以用方法(1)快速放倒
(4)如果有人贴到跟前来,可以盲射一发再补一拳头(在两个身位内狙击枪盲射中的几率十分大)
4.mp34a
全自动中近程冲锋枪,击中身体七发倒,爆头四发倒,射速与ak接近 。(可能是因为圆形准星比其他枪更大?)拥有几乎最高的盲射准度,其中带两个插件的德雷克英雄武器几乎是盲射无敌 。我认为是新手首选武器,在更新了两个版本后依然十分强力,用得好的人可以硬钢p90(之后我会详细说明) 。缺点也十分明显,作为冲锋枪,在较大准星和较弱准度的影响下,对远程的干涉几乎无力,建议在重武器和副武器中有所调整 。
5.Mettler M-30
半自动远射程步枪,击中身体五发倒,爆头三发倒 。几乎是手速有多快射速就有多快,高伤害中距离猎头神器,可开镜可不开镜,精准度比自动步枪提升不少,后坐力较大(但高手能利用后坐力控制俯仰角来达到爆头的目的) 。不是很建议新人用,这把枪和狙一样需要练,如果打不中头手速不快还是先从自动步枪开始吧 。(ps:这把枪的盲射非常有意思,和beta版时的左轮很像,敌人近身时先开枪盲射再补拳基本敌人就残血了)
6.XCR
全自动超高射速冲锋枪 。击中身体九发倒,爆头五发倒 。非常高射速!!这里就涉及到一个XCR与ARX与P90的比对问题:
(1)射速:ARX=P90略>XCR
(2)伤害:ARX≈XCR>P90
(4)容弹量:ARX≈XCR
(3)综合:虽然P90有着超高射速和大弹夹,可惜打的是bb弹,所以实战远不如另外两者 。而在几乎相同的伤害下,ARX更加高射速,所以比XCR更出色(1秒不到就能击倒一个人)
回到正题:
XCR的不足在于低准度和小弹夹,所以应该尽量瞄着头打 。除了无法覆盖远距离,这把枪十分强力!
强调一下,我这里用到的“伤害”与游戏属性表给出的“伤害力”不一样 。后者应该是武器的设定伤害力与射速的某个比值,前者是我通过击倒所用子弹数粗略估计的 。毕竟这样通俗易懂嘛
7.HS39
全自动突击步枪 。击中身体八发倒,爆头三发倒 。在更新两次后,后坐力插件被削了,准度也被削了,弹道更飘了,现在怎么用都觉得怪怪的 。缺点明显是后坐力过大和准度 。
8.M14 Custom(连狙)
半自动狙击枪,击中身体三发倒,爆头两发倒,举枪自动开镜(开镜速度和LDR一样慢) 。实际射速介于喷子和m30之间 。没法爆头一发倒短板就已经很明显了,再加上后座力巨大且无法二倍缩放(LDR有二倍缩放)又局限了射程,使这把枪的局限性大大增加 。我想应该会玩狙的都会选LDR而不是这把枪 。在低端局中可以屠新手,中高端局中可能就力不从心了 。
9.Arrowhead A3c
全自动远射程狙击步枪,普通伤害与HS39相同(同为14),击中身体八发倒,爆头四发倒(因为爆头伤害只是翻了倍[28]) 。新版本非常强力的一把枪!因为各项属性与HS39相近(新版本中准度与后坐力甚至比HS更好)加上可以自由开镜,基本可以看做HS的远射程版 。加个后坐力插件和钢铁意志配合适当压枪中远距离对枪无敌(我个人这样认为).
10.P90
高射速大弹夹近程冲锋枪(注意是“冲锋枪”),普通伤害10,击中身体要十发倒 。爆头伤害翻番(20),爆头六发 。相当是XCR或Fossa R-81多命中一发,但由于有更大的弹夹和略好的准度[更高的容错率],所以实际效果当然比前两者好很多 。我个人认为现在的P90正处于不平衡的状态(套用以前吧友的一句话就是‘冲锋枪居然能和突击步枪对着打?’),后续顽皮狗应该会削弱这把枪的 。但目前来看这把枪还是bug般的存在,特别是近身盲射 。缺点是bb弹和远程无力 。
好吧,主武器到这就完了~接下来是手枪/副武器:
1.神盾 9mm/Para·45/Raffica
这三把手枪都是击中身体六发倒,爆头三发倒 。
(1)神盾9mm.作为零费的枪,有这效果已近不错了 。
(2)Para·45.几乎是最常用的抢,射速≈手速,伤害和准度也中规中矩 。因为只要170个人头就能解锁英雄武器,所以常被用来刷英雄武器 。
(3)Raffica. 三点射手枪,像是FAL的缩小版,但是准星较大射程较近 。
总结;手枪的选择不同于长枪,要看个人的喜好 。至于我,我用了一圈后发现还是Para最好用
2.Forssa R-81/Pistole(手炮)
(1)前者击中身体九发倒,爆头五发倒(和XCR相像),基本射速是副武器中最快的,近战盲射比较强 。缺点是小弹夹和低准度(后坐力偏中等)而且比普通枪械多一费(内测时是三费,现在是两费),用狙的朋友可以 用这把枪 。不推荐带准度插件(因为提升真心不大,瞄好了子弹也打光了),可加扩大弹容量插件
【神秘海域4网战全武器资料介绍 武器使用心得 主武器】(2)手炮这枪真要好好聊下,近身击中身体三发倒(弹夹是两发,有变为三发的插件),爆头两发倒 。在改版前常常是眼前闪过一个人,手炮碰碰啪啪一甩自己就倒了,满地图都是绕圈圈啪啪啪的 。现在的艾莲娜手炮也一样简单粗暴,配上巨灵之力一样的恶心 。但撇开手炮的属性不谈,手炮要击倒人有两个必需条件 。一是要升级成三管霰弹枪(否则不等你啪第二下你就已经被扫成筛子了),二是要近身二人转 。这就决定了手炮的适用范围,那就是队友吸引火力,手炮抄后,手炮主要靠队友混 。套用以前看到的一个假设,如果一个队中有两个以上的手炮,对方是五个长枪,那么八成会输 。所以这里给出的建议就是最好不要只带一把手炮,量力而行 。
3.Jackal/Agarwal·40
(1)半自动(强力?)左轮手枪,零费 。击中身体四发倒,爆头两发 。
(2)半自动强力手枪,两费 。击中身体四发倒,爆头两发 。
是的,两者的各项属性都基本相同 。要说有什么不同也只能是前者低两费,后者弹夹大一些 。
但我认为明显Jackal更值一些
4.Bishai·50 Cal/Enforcer G26
(1)单发狙击手抢(原型是Thompson G2 Contender),击中身体三发,爆头一发,上弹速度比LDR略微快一点 。说是狙击手枪,但事实上因为放大倍数不够,能击倒中距离的人就已经不容易了 。除非有百分百的把握爆头否则千万别开枪!有可以升级为二连发的插件但并没有什么用,建议带换弹加速插件 。
(2)超高射速半自动手枪,击中身体六发,爆头三发,和para差不多,只是射速高一些 。有这把枪的朋友可以替换para,没有的话差别也不会很大
副武器部分结束~接下来是重型武器
1.华湖榴弹发射器(5费)
首次购买费用为700,其后渐增为1000/1300.一次可购得四发(曾经的Beta版为六发) 。两发倒,无爆头加成,所以一般是两个一组 。根据Beta版时的目测(那时榴弹着地会显示爆炸范围),爆炸范围大概是两个肩宽的长度,总之就是很小,打的时候要尽量把抛物线指到敌人身上,否则就是弹鼓打完了也连一处决都拿不到 。榴弹可以把敌人打出硬直,所以在对单个敌人的时候可以采取榴弹+切枪的策略 。打狙也可以带,免得击倒一群却无法处决的情况发生 。把抛物线指到掩体边缘还可以打到掩体后方的敌人~
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